Faire de la 3D à partir d'une vieille illustration (dessin, gravure, peinture, photographie...) n'est pas si difficile ; enfin, un petit apprentissage s'impose quand même ! Bizarrement, peu d'artisans semblent s'intéresser à la chose ; voyez ce que je dis du marasme touchant les agences photographiques à la rubrique "Prestations". Mais le tout n'est pas de réaliser des stéréoscopies à partir d'images 2D ; les vieilles images ont souvent la particularité d'avoir été stockées un peu n'importe où et n'importe comment, d'où des éraflures, déchirures, voire des fractures, comme sur les plaques en verre, dont il faut impérativement effacer la trace avant toute conversion 2D-3D. Il arrive aussi que l'on tombe sur une image coupée en deux par la reliure. Il y a également toutes ces images qu'il faut préalablement débarrasser d'un texte inopportun. Sur les exemples qui suivent, on a, à gauche, l'original 2D, à droite, la version 2D rectifiée. Par parenthèse, les exercices qui suivent sont à la portée de tout(e) bon(ne) élève de fin de primaire sachant se servir d'une souris d'ordinateur. |
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Années soixante, quelque chose comme le CE2, des éraflures ici ou là ; une petite demi-heure de retouche s'est avérée nécessaire.
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